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バイオハザード
バイオハザード5 DESPERATE ESCAPE プロフェッショナル クリア
- 2010-07-09 (金)
- Game
「バイオハザード5 オルタナティブエディション」に収録されている追加エピソード「DESPERATE ESCAPE」の難易度プロフェッショナルをクリアしました。

いやぁ~ようやくクリア出来ました。
なんど心が折れたことか。
ユーザーの方はご存知と思いますが「DESPERATE ESCAPE」は、ジルとジョッシュがクリスとシェバに合流するためトライセル施設から壮絶な脱出劇を繰り広げるエピソードが描かれ、バイオハザード シリーズの中でも難易度の高い部類のチャプターで、更に桁違いで上をいくのが難易度プロフェッショナルです。

プロフェッショナルは難易度ベテランをクリアするとアンロックされます。
「人知を超えた最凶難度!」と謳わうだけあってシリーズ屈指の鬼畜で理不尽なまでの超高難易度になっています。
この追加エピソードは本編と違って途中セーブ不可、無限武器不可、一発ダメージで瀕死状態、入手アイテムと敵キャラクターがランダム出現といった一筋縄ではいかない条件下で、HPの高くなった敵キャラクターの増量とボスキャラクターの連続ラッシュを攻略せねばならず、やりごたえあるレベルの域を超えた苦行そのもの。
ステージ終盤はヘリが救助に来るまで 7分間持ちこたえなければいけないのですが、倒しても倒しても湧いてくる敵キャラクターを弾薬の配分を考えながら(1発ハズすと命取り)応戦して、まさに阿鼻叫喚でした。

クリアして獲得したトロフィー「地獄の脱出」。
もう本当に地獄でした・・・このモードはしばらくプレイしたくありませんわ。
バイオハザード5 家庭内オンライン協力プレイ
- 2010-04-19 (月)
- Game
先日、我が家のプレイステーション3が 2台になりましたが、手持ちのゲームソフトに「バイオハザード5」と「バイオハザード5 オルタナティブエディション」があります。この 2本の本編はデータを共通してプレイできる仕様になっています。

と言うことは、それぞれプレイステーション3、モニター、ゲームソフトを 2つずつ用意すれば協力プレイや対戦プレイが画面分割することなく楽しめるわけですよね。
まさしく我が家の環境ではないですか。
そうなると試してみたくなるわけで、2台のプレイステーション3を同時に PSN(プレイステーション ネットワーク)へオンライン接続する為に、まず片方のプレイステーション3に別アカウントを登録しました。
これで 2台同時に PSN へオンライン接続が可能になったので、手っ取り早くスムーズにオンライン協力プレイする為に互いのアカウントをフレンド登録。こうすることでゲームのお誘いを直接送れるようになりますね。
以下、簡単に手順を備忘録。
それぞれ「バイオハザード5」と「バイオハザード5 オルタナティブエディション」を起動して、ホスト側がステージ、難易度、キャラクターを決定。
協力プレイを「招待のみ」に設定。

コントローラーの PSボタンを押して、XMB(クロスメディアバー)からゲスト側へ「このプレイヤーを招待する」を送信すれば完了。

プレイ前は家庭のネット回線で 2台同時のオンラインプレイは重くなったりして、少々厳しいかなと予想していたのですが、うちの環境でその心配は杞憂に終わりました。
いたって快適にタイムラグやカクつくこと無く家庭内オンライン協力プレイが楽しめています。画面分割せずにそれぞれのプレイヤー視点画面で集中してプレイできるのが良いですね。
1階リビングと 2階私の部屋で家庭内オンライン協力プレイしていますが、チャプター1-2 に登場する金髪女マジニを何もコンタクトせずとも初回で体術連携技を 3段までいれてフィニッシュブローで倒せたのは、夫婦のなせた技かもしれません。
バイオハザード5 オルタナティブエディション 予告編
- 2009-10-03 (土)
- Game
東京ゲームショウ2009にて制作発表された プレイステーション3用ソフト「バイオハザード5 オルタナティブエディション」のプレサイトがオープンして、予告編が公開されました。

「バイオハザード5 オルタナティブエディション」は、来春発売の高精細モーションセンサー搭載のプレイステーション3専用「モーションコントローラ(仮称)」に対応して、「バイオハザード5」劇中で回想シーンとして登場した洋館事件が追加エピソードとして収録されるようです。
予告編では製薬企業アンブレラの創始者である オズウェル・E・スペンサーの邸宅に潜入するクリスとジルが描かれています。
スペンサー邸が初代バイオハザードに登場したラクーンシティの洋館にそっくり酷似している点やベートーベンの「月光」が流れるところなどファンにはたまらないですね。針天井のトラップやお馴染みのクランクなども登場するようで楽しみです。
バイオハザード5 オルタナティブ エディション
バイオハザード5 DLC 【VERSUS】
- 2009-04-10 (金)
- Game
バイオハザード5 発売から 1ヶ月。
追加DLC(ダウンロードコンテンツ)の「VERSUS」が配信されました。

「VERSUS」は最大4人迄のオンライン対戦で、マジニを倒して獲得ポイントを競う「SLAYERS」と、プレイヤーキャラ同士で戦う「SURVIVORS」と 2種類のモードがあります。

対戦モードとステージを選択したホストに繋いだゲストがキャラクターを決定してゲームスタートです。
使用キャラクターのデフォルトはクリスとシェバのみですが、本編ストーリーモードや「THE MERCENARIES」で貯めたポイントの交換でキャラクターを増やすことが可能です。

キャラクターA クリス (Zebura):8000Pts
キャラクターB クリス (S.T.A.R.S.):13000Pts
キャラクターC シェバ (Casual):6000Pts
キャラクターD シェバ (Amazones):15000Pts
キャラクターE ジル (BSAA):5000Pts
キャラクターF ジル (Battle suit):7000Pts
キャラクターG ウェスカー (Black):30000Pts
キャラクターH ウェスカー (S.T.A.R.S.):50000Pts

「VERSUS」をプレイして感じたことは、バイオハザードのテーマが破綻していることに尽きます。
バイオハザード5は「絆」をテーマに描かれ、パートナーとの協力プレイがゲームシステムに組まれました。そのテーマに相反しプレイヤーキャラ同士が対戦し撃ち合い血に染まる内容に首を捻りますし、残念ながら失望したとしか言えません。
特に「SLAYERS」に至っては、プレイヤーキャラにフレンドリーファイヤー(銃弾の当たり判定)がオンになっている点と得点が加算される仕様から、本来はマジニを倒して点数を競うはずがプレイヤーキャラが撃ち合う展開に走ってしまう事が多く、「SURVIVORS」と混同するシステムにも問題があると感じた次第です。
バイオハザード5 難易度プロフェッショナル
- 2009-03-23 (月)
- Game
難易度 ベテランをクリアして プロフェッショナルがプレイ可能となりました。トロフィー獲得は残り 2個です。
ところが、この難易度プロフェッショナルが噂通りの厳しさで詰まってしまっています。ザコマジニの一撃を喰らうだけで DYING状態(難易度プロフェッショナルでは 2秒程度)になり、NPCシェバの救援間に合わず即死となってしまう厳しさです。

特にチャプター 2-3 サバンナに登場する ンデス戦の難易度が尋常ではありません。このチャプターは固定銃座による強制イベントで、自分が装備している武器は反映されないので余計に歯痒く感じてしまいます。
難易度アマチュア、ノーマル、ベテランとは別次元でハードルが高いので挫折しそうですが、ここまで来たからにはクリアしたいものですね。
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