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Game Archive

東京ゲームショウ 2010

幕張メッセで開催されている「東京ゲームショウ 2010」へ行ってきました。

毎年のことながら会場は人、人、人、の激混みです。
試遊台の待ち時間 60分待ちは当たり前、お目当てのひとつだった「デッドライジング2」が出展されていた CERO Z コーナーは 18歳未満入場禁止の規制がありながらも、120分待ちの状態だったので断念しましたよ。

マンネリ化が囁かれる日本のゲーム業界ですが、今年は新しいデバイスとして XBOX 360「Kinect」とプレイステーション3「Move」の出展で若干の新鮮味があった感じでしょうか。

XBOX 360「Kinect」はうちの嫁さんの琴線に触れたらしく、買ってしまいそうな予感も。
コントローラー不要で全身を動かしてゲームをプレイできるのは良いのですが、現実問題としてやはりある程度の広さが必要そうです。ビーチバレーのゲームなどを見ていると、ジャンプして操作する際の振動が集合住宅の環境下だと近所迷惑となるでしょうなぁ。

一方のプレイステーション3「Move」は専用コントローラーを必要とすることから、どうしても任天堂 Wii と比較対象にされてしまう感じで新鮮味は薄い印象。来年発売の「KILLZONE 3」(超絶美麗 CGで凄かったです)が Move 対応試遊台で出展されていました。慣れるとエイムが速く正確にできるようになるかな・・・そうなるとオンライン対戦で従来のコントローラーと、どの程度の差が出てくるか興味が湧きますね。

それから注目作となったのがセガの「龍が如く OF THE END」。
人気の仁侠アクションゲームがゾンビゲームになって、初めは何の冗談かと思いましたが、思い切り大真面目にお馬鹿なゲームを制作しているようで期待できそうです。

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Halo Reach キャンペーンモード

シルバーに輝く新型 Xbox 360 欲しさに購入した「Halo Reach リミテッド エディション」の本編、キャンペーンモードをクリアしました。

初回プレイは死にまくりでしたがトータル 9時間程でクリア。
なかなかボリュームのあるストーリーで、人類の未来を賭けた戦いの中で命の灯がひとつふたつと消えていきあまりに切なくやるせなくなります・・・悲壮感溢れるシナリオは秀逸の出来栄えと言えるでしょう。

その反面、グラフィックや演出では今一歩及ばずなところ。
「キルゾーン2」や「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」などの方が緻密で美麗な CG で描かれているし、斬新でよりドラマチックなカット割りで魅せる感じですね。

今作の魅力のひとつにプレイヤーキャラクターのカスタマイズも挙げられるでしょう。
アーマーの各パーツ装備やカラーリング、エンブレムのデザインまで細かにカスタマイズできて、ゲーム中やムービーシーンにリアルタイムレンダリングで描かれるので愛着が湧きますね。

さて、キャンペーンモードをクリアしたところで次はオンラインマルチプレイで対戦を始めますか。


Xbox 360 Halo Reach リミテッド エディション

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Xbox 360 Halo Reach リミテッド エディション

全世界 シリーズ累計 3400 万本のセールスを記録する人気FPSゲーム「Halo」の最新作「Halo Reach リミテッド エディション」が待望の発売です。

Amazon から予約していたブツが届きました。

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 リミテッド・エディション」に続いて Xbox 360 本体同梱版を購入・・・これで我が家はプレイステーション3に続いて、Xbox 360 も 2台体制です。

なにげにさらっと言ってますが、また散財なり。

だってシルバーに輝く新型 Xbox 360 がカッコイイのですもの。
理由はただそれだけ。
カッコイイものに他の余計な理由はいらないでしょ。
これでリビングの AVラック内は全てシルバーで統一出来ました。

同梱のワイヤレス コントローラーも Halo Reach リミテッド エディション仕様のカラーリングです。

他にも本体の起動音が、オーバーシールド発生時のサウンド、ディスクトレイの開閉音がシールドリチャージ時のサウンドと Halo Reach のゲーム効果音になっているなど、マイクロソフト社の力の入れようがわかるシロモノです。


Xbox 360 Halo Reach リミテッド エディション

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デッドライジング2:CASE 0 実績解除

デッドライジング2:CASE 0」の実績を全解除出来ました。
ヤリ込むほどに中毒的にハマる面白さがあるゲームですね。

デッドライジング2:CASE 0 実績

  • ゾンビハンター:100体のゾンビを倒した。
  • ゾンビ退治:1000体のゾンビを倒した。
  • 小さな町の大富豪:質屋で $100,000 使った。
  • 種類はもっとあるよ。:コンボ武器を作った。
  • 2へと引き継がれしもの:全部のコンボ武器を作った。
  • 正しい判断:質屋のオーナー Dick からヒントを買った。
  • 鍵職人:Still Creek の全ての鍵を開けた。
  • 未完成:バイクの部品を見つけたけど、まだ完成からは程遠い感じ。
  • 準備万端:バイクを直した。
  • チョップ ショップ:整備士 Jed を倒し、殺りくを食い止めた。
  • Still Creek の救世主:Still Creek の生存者を全員救出。
  • Fortune City へ行くよ!:Still Creek を Katey と一緒に、無事に脱出完了!
  • 実績は何周かプレイすれば解除できる難易度だと思います。
    全解除出来たのでこれで心置きなく今月末発売の「デッドライジング2」をプレイできます。
    と言ったところでまだ本編は予約していないのですよね・・・。
    両機種持ちとしては、規制や描写の違いに大きな差がなければ、プレイステーション3版の方はどうなのかなと興味もあるので悩んでいます。

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    デッドライジング2:CASE 0 完全版

    配信日前日に突然の延期となった「デッドライジング2:CASE 0」が遅れること 8日、待望の配信開始で完全版を購入しました。

    「デッドライジング2」のプロローグとして価格に見合ったボリュームですね。
    本編へ繋ぐストーリーを楽しみながら操作に慣れるチュートリアル的ゲームとして良く出来ていると思います。

    ストーリーを進める上で重要なアイテムの入手経路となる地点。
    ここから屋上へ登り、ホテルと狩猟用品店へアクセスが可能になります。

    Aランクのエンディングを見れました。
    アイテム入手の最短順路を覚えてしまえば、PP稼ぎの時間が増えるのでスコアを伸ばせますね。
    レベルを引き継ぎながら何周もプレイできるので、ヤリ込んでみようと思います。

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