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	<title>ZIGZAGLOG &#187; Game</title>
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		<title>XCM クロスバトル・アダプター2.0</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 12:34:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sirtan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadget]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[コール オブ デューティ]]></category>

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		<description><![CDATA[プレイステーション3で FPSゲームをプレイする際にコントローラーの操作性の悪さをかねてから難儀していましたが、「クロスバトル・アダプター2.0」 の導入で解消出来ました。 そもそも FPS ゲームをプレイする上でプレイステーション3 のコントローラーはジョイスティックが長い上にストロークが軽すぎて AIM しにくい点があります。それと比較して Xbox 360 のコントローラーは人間工学的に扱いやすいボタン配置、コントロールしやすいジョイスティックの長さと重さ、射撃しやすいトリガーボタンの仕様です。 現在 FPS ゲームは「コール オブ デューティ ブラックオプス」をメインにプレイしていて、酷使によってコントローラーがヘタってきている事もありますがボタン入力が他ゲームよりシビアな点もあって、AIM する際にコンカッションを投げたり、射撃するはずが近接ナイフを空振りしたりする誤動作も増えてきてストレスになっていました。 これらを解消するべく Xbox 360 用コントローラーをプレイステーション3で使用する為の変換機「XCM クロスバトル・アダプター2.0」の登場です。 まずプレイステーション3 の USB 端子に「XCM クロスバトル・アダプター2.0」を接続。 そしてアダプターに Xbox 360 用コントローラーを接続して準備完了。 このアダプターの優れている点にプレイステーション3 と Xbox 360 で違うボタン配置を任意で変換できる機能もあります。切り替え方は簡単で、例えば A ボタンと B ボタン の配置を変えるにはアダプターの S ボタンを押してからコントローラーの A ボタン、B ボタンと押していきます。そして再度、S ボタンを押してから B ボタン、A ボタンと逆に押して完了です。 以前からこのアダプターの評判は聞いていましたが、操作性の感想というものは個々の主観で変わりますし、新品ゲームソフトを 1本購入できる程の価格に二の足を踏んでいました。とは言え、溜まる一方のストレスに耐えられず導入したところ結果は大正解でした。特に遅延を感じることもなく快適に Xbox [...]<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1566' addthis:title='XCM クロスバトル・アダプター2.0 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>プレイステーション3で FPSゲームをプレイする際にコントローラーの操作性の悪さをかねてから難儀していましたが、「クロスバトル・アダプター2.0」 の導入で解消出来ました。</p>
				<p>そもそも FPS ゲームをプレイする上でプレイステーション3 のコントローラーはジョイスティックが長い上にストロークが軽すぎて AIM しにくい点があります。それと比較して Xbox 360 のコントローラーは人間工学的に扱いやすいボタン配置、コントロールしやすいジョイスティックの長さと重さ、射撃しやすいトリガーボタンの仕様です。</p>
				<p>現在 FPS ゲームは「コール オブ デューティ ブラックオプス」をメインにプレイしていて、酷使によってコントローラーがヘタってきている事もありますがボタン入力が他ゲームよりシビアな点もあって、AIM する際にコンカッションを投げたり、射撃するはずが近接ナイフを空振りしたりする誤動作も増えてきてストレスになっていました。</p>
				<p>これらを解消するべく Xbox 360 用コントローラーをプレイステーション3で使用する為の変換機「XCM クロスバトル・アダプター2.0」の登場です。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1567" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2011/04/20110425.jpg" alt="" width="538" height="359" /></p>
				<p>まずプレイステーション3 の USB 端子に「XCM クロスバトル・アダプター2.0」を接続。<br />
				そしてアダプターに Xbox 360 用コントローラーを接続して準備完了。</p>
				<p>このアダプターの優れている点にプレイステーション3 と Xbox 360 で違うボタン配置を任意で変換できる機能もあります。切り替え方は簡単で、例えば A ボタンと B ボタン の配置を変えるにはアダプターの S ボタンを押してからコントローラーの A ボタン、B ボタンと押していきます。そして再度、S ボタンを押してから B ボタン、A ボタンと逆に押して完了です。</p>
				<p>以前からこのアダプターの評判は聞いていましたが、操作性の感想というものは個々の主観で変わりますし、新品ゲームソフトを 1本購入できる程の価格に二の足を踏んでいました。とは言え、溜まる一方のストレスに耐えられず導入したところ結果は大正解でした。特に遅延を感じることもなく快適に Xbox 360 用コントローラーでプレイ出来ています。</p>
				<p>こんなことならもっと早く導入しておけば良かったですよ。</p>
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				<span style="font-size : 10px;">クロスバトル・アダプター2.0</span></a></li>
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				<span style="font-size : 10px;">Xbox 360 コントローラー (リキッド ブラック)</span></a></li>
				</ul>
				<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1566' addthis:title='XCM クロスバトル・アダプター2.0 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>
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		<title>バイオハザード5 オンライン協力プレイ 1000回</title>
		<link>http://www.zigzaglog.com/archives/1547</link>
		<comments>http://www.zigzaglog.com/archives/1547#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 14:06:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sirtan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[バイオハザード]]></category>

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		<description><![CDATA[発売から早2年、ビデオゲーム「バイオハザード5」のオンライン協力プレイ数が通算 1000回に達しました。 発売当初はシリーズを追うごとにゾンビとは無縁になっていくストーリーの方向性と複雑化していく操作性に閉口していましたが、そこはシリーズを愛するゆえヤリ込むうちに面白さが増していくもの。 オフライン本編 ストーリーモードの到底賢いとは言い難い CPUキャラクターの動きで溜まる一方のストレスに対して、生身のプレイヤーと遊ぶオンライン協力プレイは私を夢中にさせる面白さがありました。 地道に遊んでいたら通算 1000回ですか。 我ながら飽きもせずよくプレイしているものです。 私の場合、大抵はセッションリストから待機しているプレイヤーを選択してジョインさせていただくことが多いです。ステージは 1-1 から 2-2 あたりまでを小1時間プレイして楽しむことが多い感じでしょうか。 ホストプレイヤーさんの主導権を尊重するのでペースなど合わせてプレイしますが、十人十色の遊び方があるので飽きが来ないですね。息の合った体術連携が決まったりすると得も言われぬ爽快感を味わえます。これまで楽しんだプレイヤーさんへ感謝とこれからご一緒するプレイヤーさん宜しくどうぞです。 そして今年はバイオハザードがシリーズ生誕 15周年を迎えて、「バイオハザード リバイバルセレクション」や「バイオハザード オペレーション ラクーンシティ」の発売も予定と、こちらも楽しみですね。 バイオハザード5 オルタナティブ エディション バイオハザード5 プラチナコレクション<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1547' addthis:title='バイオハザード5 オンライン協力プレイ 1000回 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>発売から早2年、ビデオゲーム「バイオハザード5」のオンライン協力プレイ数が通算 1000回に達しました。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1548" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2011/04/20110414.jpg" alt="" width="538" height="307" /></p>
				<p>発売当初はシリーズを追うごとにゾンビとは無縁になっていくストーリーの方向性と複雑化していく操作性に閉口していましたが、そこはシリーズを愛するゆえヤリ込むうちに面白さが増していくもの。</p>
				<p>オフライン本編 ストーリーモードの到底賢いとは言い難い CPUキャラクターの動きで溜まる一方のストレスに対して、生身のプレイヤーと遊ぶオンライン協力プレイは私を夢中にさせる面白さがありました。</p>
				<p>地道に遊んでいたら通算 1000回ですか。<br />
				我ながら飽きもせずよくプレイしているものです。<br />
				私の場合、大抵はセッションリストから待機しているプレイヤーを選択してジョインさせていただくことが多いです。ステージは 1-1 から 2-2 あたりまでを小1時間プレイして楽しむことが多い感じでしょうか。</p>
				<p>ホストプレイヤーさんの主導権を尊重するのでペースなど合わせてプレイしますが、十人十色の遊び方があるので飽きが来ないですね。息の合った体術連携が決まったりすると得も言われぬ爽快感を味わえます。これまで楽しんだプレイヤーさんへ感謝とこれからご一緒するプレイヤーさん宜しくどうぞです。</p>
				<p>そして今年はバイオハザードがシリーズ生誕 15周年を迎えて、「<a href="http://www.capcom.co.jp/bhrs/" target="_blank">バイオハザード リバイバルセレクション</a>」や「<a href="http://www.capcom.co.jp/bhorc/" target="_blank">バイオハザード オペレーション ラクーンシティ</a>」の発売も予定と、こちらも楽しみですね。</p>
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				<span style="font-size : 10px;">バイオハザード5 オルタナティブ エディション</span></a></li>
				<li><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002YT9PTW/japanstarwars-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec3.images-amazon.com/images/I/51UH9NbSaEL._AA150_.jpg" border="0"><br />
				<span style="font-size : 10px;">バイオハザード5 プラチナコレクション</span></a></li>
				</ul>
				<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1547' addthis:title='バイオハザード5 オンライン協力プレイ 1000回 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>
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		<title>キルゾーン3</title>
		<link>http://www.zigzaglog.com/archives/1515</link>
		<comments>http://www.zigzaglog.com/archives/1515#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 18:52:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sirtan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[キルゾーン]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zigzaglog.com/?p=1515</guid>
		<description><![CDATA[プレイステーション3 人気 FPS ゲーム「キルゾーン3」が待望の発売！ 早速まずはシングルキャンペーンモードをプレイしました。 初回プレイは 6時間、トロフィー 20個獲得で一気にクリアできました。 前作「キルゾーン2」は一部尋常ではない高難易度であっただけに覚悟していたのですが、今作は拍子抜けするくらい難易度が格段に低くなってます。まぁ、FPS 初心者やライトユーザー層へのジャンル拡大には丁度良いくらいなのかもしれませんね。 ストーリーは「キルゾーン2」でのヘルガスト皇帝ヴィサリ死去から 6ヶ月後が描かれて、前作から引き続いてウザイくらいに熱い男 リコを相棒に ISA 軍とヘルガスト軍の激しい攻防を生き抜いていくのですが、ラストは典型的な思わせぶりなパターンで・・・続編「キルゾーン4」はいつになりますか？ と言った感じでしょうか。 さて次はオンライン マルチプレイに参戦ですね。 KILLZONE 3<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1515' addthis:title='キルゾーン3 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>プレイステーション3 人気 FPS ゲーム「<a href="http://www.jp.playstation.com/scej/title/killzone/3/" target="_blank">キルゾーン3</a>」が待望の発売！<br />
				早速まずはシングルキャンペーンモードをプレイしました。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1516" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2011/02/20110225.jpg" alt="" width="538" height="359" /></p>
				<p>初回プレイは 6時間、トロフィー 20個獲得で一気にクリアできました。<br />
				前作「キルゾーン2」は一部尋常ではない高難易度であっただけに覚悟していたのですが、今作は拍子抜けするくらい難易度が格段に低くなってます。まぁ、FPS 初心者やライトユーザー層へのジャンル拡大には丁度良いくらいなのかもしれませんね。</p>
				<p>ストーリーは「キルゾーン2」でのヘルガスト皇帝ヴィサリ死去から 6ヶ月後が描かれて、前作から引き続いてウザイくらいに熱い男 リコを相棒に ISA 軍とヘルガスト軍の激しい攻防を生き抜いていくのですが、ラストは典型的な思わせぶりなパターンで・・・続編「キルゾーン4」はいつになりますか？ と言った感じでしょうか。</p>
				<p>さて次はオンライン マルチプレイに参戦ですね。</p>
				<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003T9VDH8/japanstarwars-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/51ZtvFTRXpL._SL150_.jpg" border="0"><br /><span style="font-size : 10px;">KILLZONE 3</span></a></p>
				<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1515' addthis:title='キルゾーン3 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ゾンビ超過</title>
		<link>http://www.zigzaglog.com/archives/1500</link>
		<comments>http://www.zigzaglog.com/archives/1500#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 15:10:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sirtan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zigzaglog.com/?p=1500</guid>
		<description><![CDATA[「レッド・デッド・リデンプション：アンデッド・ナイトメア」のシングルプレイ「アンデッド・ナイトメアパック」をクリアしたのでマルチプレイを覗いてみるとこれまたゲームモードが豊富に収録されています。 オンライン対戦でポーカーやブラフ、騎馬レース、放浪モードなどを楽しめるのですが、私は「ゾンビ超過」をメインにプレイしています。 「ゾンビ超過」は「コール オブ デューティ ブラックオプス」のゾンビモードのようなゲームで、4人チームで墓場を舞台に大量に押し寄せるゾンビの波状攻撃を何ラウンド防衛出来るか遊ぶモードです。 私はリピーター銃が使いやすいので武器の装備タイプを「厄介者 オールラウンダー」でプレイしています。 ゲーム開始のアナウンスはマイケル・ジャクソン スリラーのナレーション（ヴィンセント・プライス）ばりの雰囲気満点でゾクゾクしてきます。 ゲームの勝敗はプレイヤー 4人がいかに協力するかですね。 チームを組んだメンバーの腕によっても左右されますが、自己中心的なプレイヤーがいたりするとゲームが苦しくなります。ダメージを浴びてダウンしたプレイヤーを救助したり、弾薬補充できる石棺を開けているプレイヤーがいれば援護射撃したりと連携プレイがうまく取れると防衛が続きます。 当然のことながらラウンドが進むごとにゾンビは増えて強くなっていきます。阿鼻叫喚の地獄絵図になったりしますがそこがまた楽しいところでもあるのですわ。 ゾンビの攻撃を 15波以上防衛出来るとトロフィー・実績「屍の津波」が獲得出来ますよ。 レッド・デッド・リデンプション：アンデッド・ナイトメア レッド・デッド・リデンプション：アンデッド・ナイトメア<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1500' addthis:title='ゾンビ超過 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>「<a href="http://www.zigzaglog.com/archives/1483">レッド・デッド・リデンプション：アンデッド・ナイトメア</a>」のシングルプレイ「アンデッド・ナイトメアパック」をクリアしたのでマルチプレイを覗いてみるとこれまたゲームモードが豊富に収録されています。</p>
				<p>オンライン対戦でポーカーやブラフ、騎馬レース、放浪モードなどを楽しめるのですが、私は「ゾンビ超過」をメインにプレイしています。</p>
				<p>「ゾンビ超過」は「<a href="http://www.zigzaglog.com/archives/1139">コール オブ デューティ ブラックオプス</a>」のゾンビモードのようなゲームで、4人チームで墓場を舞台に大量に押し寄せるゾンビの波状攻撃を何ラウンド防衛出来るか遊ぶモードです。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1501" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2011/02/201102191.jpg" alt="" width="538" height="303" /></p>
				<p>私はリピーター銃が使いやすいので武器の装備タイプを「厄介者 オールラウンダー」でプレイしています。</p>
				<p>ゲーム開始のアナウンスはマイケル・ジャクソン スリラーのナレーション（ヴィンセント・プライス）ばりの雰囲気満点でゾクゾクしてきます。</p>
				<p>ゲームの勝敗はプレイヤー 4人がいかに協力するかですね。<br />
				チームを組んだメンバーの腕によっても左右されますが、自己中心的なプレイヤーがいたりするとゲームが苦しくなります。ダメージを浴びてダウンしたプレイヤーを救助したり、弾薬補充できる石棺を開けているプレイヤーがいれば援護射撃したりと連携プレイがうまく取れると防衛が続きます。</p>
				<p>当然のことながらラウンドが進むごとにゾンビは増えて強くなっていきます。阿鼻叫喚の地獄絵図になったりしますがそこがまた楽しいところでもあるのですわ。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1502" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2011/02/201102193.jpg" alt="" width="538" height="303" /></p>
				<p>ゾンビの攻撃を 15波以上防衛出来るとトロフィー・実績「屍の津波」が獲得出来ますよ。</p>
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				<span style="font-size : 10px;">レッド・デッド・リデンプション：アンデッド・ナイトメア</span></a></li>
				<li><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B004FGM5KS/japanstarwars-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec3.images-amazon.com/images/I/51e4cImM8CL._AA150_.jpg" border="0"><br />
				<span style="font-size : 10px;">レッド・デッド・リデンプション：アンデッド・ナイトメア</span></a></li>
				</ul>
				<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1500' addthis:title='ゾンビ超過 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>キルゾーン3 シングルプレイ体験版</title>
		<link>http://www.zigzaglog.com/archives/1492</link>
		<comments>http://www.zigzaglog.com/archives/1492#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 18:13:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sirtan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[キルゾーン]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zigzaglog.com/?p=1492</guid>
		<description><![CDATA[プレイステーション3 人気 FPS ゲーム「キルゾーン3」の発売がいよいよ来週に迫り、シングルプレイ体験版が配信開始されました。 早速プレイしたところ本編ゲーム序盤の触りだけと言ったボリュームでしたが、前作「キルゾーン2」のオープニング同様に激しい銃撃戦の中に放り込まれるような臨場感を味わえて期待感が高まりました。 ビジュアル的には前作よりも更に高精細化されてハイコントラストな絵作りの印象です。短い体験版の中でもムービーシーンがふんだんに盛り込まれて目まぐるしく場面展開されました。このクオリティーで本編全編に渡って描かれるのか気になりますね。 そしてストーリーの行方も気になるところ。 前作「キルゾーン2」は何ともやるせない空虚感漂うエンディングだっただけにどうなることやら。 KILLZONE 3<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1492' addthis:title='キルゾーン3 シングルプレイ体験版 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>プレイステーション3 人気 FPS ゲーム「<a href="http://www.jp.playstation.com/scej/title/killzone/3/" target="_blank">キルゾーン3</a>」の発売がいよいよ来週に迫り、シングルプレイ体験版が配信開始されました。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1493" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2011/02/201102181.jpg" alt="" width="538" height="304" /></p>
				<p>早速プレイしたところ本編ゲーム序盤の触りだけと言ったボリュームでしたが、前作「キルゾーン2」のオープニング同様に激しい銃撃戦の中に放り込まれるような臨場感を味わえて期待感が高まりました。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1494" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2011/02/201102182.jpg" alt="" width="538" height="302" /></p>
				<p>ビジュアル的には前作よりも更に高精細化されてハイコントラストな絵作りの印象です。短い体験版の中でもムービーシーンがふんだんに盛り込まれて目まぐるしく場面展開されました。このクオリティーで本編全編に渡って描かれるのか気になりますね。</p>
				<p>そしてストーリーの行方も気になるところ。<br />
				前作「キルゾーン2」は何ともやるせない空虚感漂うエンディングだっただけにどうなることやら。</p>
				<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003T9VDH8/japanstarwars-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/51ZtvFTRXpL._SL150_.jpg" border="0"><br /><span style="font-size : 10px;">KILLZONE 3</span></a></p>
				<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1492' addthis:title='キルゾーン3 シングルプレイ体験版 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>
]]></content:encoded>
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		<title>レッド・デッド・リデンプション：アンデッド・ナイトメア</title>
		<link>http://www.zigzaglog.com/archives/1483</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 15:38:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sirtan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zigzaglog.com/?p=1483</guid>
		<description><![CDATA[konozama を喰らって 3日遅れで到着した「レッド・デッド・リデンプション：アンデッド・ナイトメア」のシングルプレイ「アンデッド・ナイトメアパック」をクリアしました。 オープニングから映画「ナイト・オブ・ザ・リビングデッド」と「クリープショー」を合わせたような雰囲気最高のムービーが始まって、そのお約束な展開に爆笑しながら一気にゲームに引き込まれました。 本作は「レッド・デッド・リデンプション」の DLC 4本をまとめて、国内版はスタンドアローンでプレイ可能なパッケージ版が発売。ゾンビが登場すると言うことで私は本編ゲームを未プレイですが購入した次第です。 私のようなゾンビゲームが大好きでいきなり本作をプレイした方も多いと思いますが、まずは本編をプレイすることでより楽しめる DLC となっていますね。 シングルプレイの西部開拓地域に疫病が蔓延して無法者の代わりにゾンビで溢れ返るストーリーは秀逸です。村々を襲うゾンビの退治と墓場の浄化をメインにサブミッションをクリアしていく展開ですが、私のような本編を飛ばして本作に手を出してしまった者には、本編キャラクター達が時折登場するシーンの面白みを充分に満喫出来なかったのが悔やまれるところです。 ストーリー自体は 10数時間でクリアできる DLC としては充分なボリュームで、ゾンビ狩りに徹したり広大な荒野の大地を散策したりと遊び方に自由度が高いのも良いですね。日頃 FPS ゲームで鍛えた腕前でなんて調子に乗ってゾンビを倒していると、あっと言う間に弾薬が少なくなってしまい窮地に追い込まれる序盤戦でした。たいまつを入手してからはひたすらゾンビを燃やしていましたねえ・・・サブミッション等をこなしていく事で弾薬は余るほどになっていきますが。 時間や天候によって刻々と変化する荒野の自然を楽しみながらゾンビゲームと言うのも他にはないシチュエーションでオススメのゲームと言ったところです。唯一惜しく感じた点はエンドロールが無いので終わりが明確になっていないところでしょうか。 それと映画「猿の惑星」の DVD のようにジャケットでネタバレしてるのは・・・。 レッド・デッド・リデンプション：アンデッド・ナイトメア レッド・デッド・リデンプション：アンデッド・ナイトメア<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1483' addthis:title='レッド・デッド・リデンプション：アンデッド・ナイトメア ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>konozama を喰らって 3日遅れで到着した「<a href="http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/JP/agegate/ref/?redirect=" target="_blank">レッド・デッド・リデンプション：アンデッド・ナイトメア</a>」のシングルプレイ「アンデッド・ナイトメアパック」をクリアしました。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1484" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2011/02/201102171.jpg" alt="" width="538" height="359" /></p>
				<p>オープニングから映画「ナイト・オブ・ザ・リビングデッド」と「クリープショー」を合わせたような雰囲気最高のムービーが始まって、そのお約束な展開に爆笑しながら一気にゲームに引き込まれました。</p>
				<p>本作は「レッド・デッド・リデンプション」の DLC 4本をまとめて、国内版はスタンドアローンでプレイ可能なパッケージ版が発売。ゾンビが登場すると言うことで私は本編ゲームを未プレイですが購入した次第です。</p>
				<p>私のようなゾンビゲームが大好きでいきなり本作をプレイした方も多いと思いますが、まずは本編をプレイすることでより楽しめる DLC となっていますね。</p>
				<p>シングルプレイの西部開拓地域に疫病が蔓延して無法者の代わりにゾンビで溢れ返るストーリーは秀逸です。村々を襲うゾンビの退治と墓場の浄化をメインにサブミッションをクリアしていく展開ですが、私のような本編を飛ばして本作に手を出してしまった者には、本編キャラクター達が時折登場するシーンの面白みを充分に満喫出来なかったのが悔やまれるところです。</p>
				<p>ストーリー自体は 10数時間でクリアできる DLC としては充分なボリュームで、ゾンビ狩りに徹したり広大な荒野の大地を散策したりと遊び方に自由度が高いのも良いですね。日頃 FPS ゲームで鍛えた腕前でなんて調子に乗ってゾンビを倒していると、あっと言う間に弾薬が少なくなってしまい窮地に追い込まれる序盤戦でした。たいまつを入手してからはひたすらゾンビを燃やしていましたねえ・・・サブミッション等をこなしていく事で弾薬は余るほどになっていきますが。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1486" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2011/02/2011021721.jpg" alt="" width="538" height="279" /></p>
				<p>時間や天候によって刻々と変化する荒野の自然を楽しみながらゾンビゲームと言うのも他にはないシチュエーションでオススメのゲームと言ったところです。唯一惜しく感じた点はエンドロールが無いので終わりが明確になっていないところでしょうか。</p>
				<p>それと映画「猿の惑星」の DVD のようにジャケットでネタバレしてるのは・・・。</p>
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				<li><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B004FGM5JE/japanstarwars-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/61KTcMtemML._AA150_.jpg" border="0"><br />
				<span style="font-size : 10px;">レッド・デッド・リデンプション：アンデッド・ナイトメア</span></a></li>
				<li><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B004FGM5KS/japanstarwars-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec3.images-amazon.com/images/I/51e4cImM8CL._AA150_.jpg" border="0"><br />
				<span style="font-size : 10px;">レッド・デッド・リデンプション：アンデッド・ナイトメア</span></a></li>
				</ul>
				<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1483' addthis:title='レッド・デッド・リデンプション：アンデッド・ナイトメア ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>
]]></content:encoded>
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		<title>キルゾーン3 マルチプレイ体験版</title>
		<link>http://www.zigzaglog.com/archives/1466</link>
		<comments>http://www.zigzaglog.com/archives/1466#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 15:04:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sirtan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[キルゾーン]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zigzaglog.com/?p=1466</guid>
		<description><![CDATA[前作「キルゾーン2」から 2年。 待望の最新作「キルゾーン3」の発売を目前にマルチプレイ体験版が 2011年2月3日～15日の期間限定で配信開始されました。 前作を体験版、製品版とハマったので今作も早速ダウンロードしてプレイしてみました。体験版ではマルチプレイヤー（オンライン対戦）とボットゾーン（オフラインCPU対戦）のモードがプレイ出来ます。 初めての方はボットゾーンでCPUを相手に戦いながら操作感覚やゲームルールを覚えると良いでしょう。私はオプションでコントローラの操作設定をコール オブ デューティ等に近い「スタンダード2」にして、マルチプレイヤーへ参戦！ 第一印象はプレイステーション3 最高峰と謳われた前作を凌ぐグラフィックとサウンドになっていますね。とにかく視覚と聴覚から重量感が伝わる迫力があります。操作感覚は AIM や近接格闘攻撃の速度が向上した印象ですが、キルゾーン独特のぬるぬるした動きは健在なので好き嫌い分かれる部分かもしれません。 体験版でも経験値が上がるごとに武器のアンロックやスキルアップが可能ですが、対戦マップの収録がひとつだけ（凍てついたダム）なので早く製品版で他のマップも楽しみたいですね。 2月17日にはシングルプレイ体験版が配信開始されるようです。 KILLZONE 3<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1466' addthis:title='キルゾーン3 マルチプレイ体験版 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>前作「キルゾーン2」から 2年。<br />
				待望の最新作「<a href="http://www.jp.playstation.com/scej/title/killzone/3/" target="_blank">キルゾーン3</a>」の発売を目前にマルチプレイ体験版が 2011年2月3日～15日の期間限定で配信開始されました。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1467" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2011/02/201102051.jpg" alt="" width="538" height="299" /></p>
				<p>前作を体験版、製品版とハマったので今作も早速ダウンロードしてプレイしてみました。体験版ではマルチプレイヤー（オンライン対戦）とボットゾーン（オフラインCPU対戦）のモードがプレイ出来ます。</p>
				<p>初めての方はボットゾーンでCPUを相手に戦いながら操作感覚やゲームルールを覚えると良いでしょう。私はオプションでコントローラの操作設定をコール オブ デューティ等に近い「スタンダード2」にして、マルチプレイヤーへ参戦！</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1468" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2011/02/201102052.jpg" alt="" width="538" height="299" /></p>
				<p>第一印象はプレイステーション3 最高峰と謳われた前作を凌ぐグラフィックとサウンドになっていますね。とにかく視覚と聴覚から重量感が伝わる迫力があります。操作感覚は AIM や近接格闘攻撃の速度が向上した印象ですが、キルゾーン独特のぬるぬるした動きは健在なので好き嫌い分かれる部分かもしれません。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1469" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2011/02/201102053.jpg" alt="" width="538" height="302" /></p>
				<p>体験版でも経験値が上がるごとに武器のアンロックやスキルアップが可能ですが、対戦マップの収録がひとつだけ（凍てついたダム）なので早く製品版で他のマップも楽しみたいですね。</p>
				<p>2月17日にはシングルプレイ体験版が配信開始されるようです。</p>
				<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003T9VDH8/japanstarwars-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/51ZtvFTRXpL._SL150_.jpg" border="0"><br /><span style="font-size : 10px;">KILLZONE 3</span></a></p>
				<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1466' addthis:title='キルゾーン3 マルチプレイ体験版 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>
]]></content:encoded>
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		<title>デッドライジング２：CASE WEST 後記</title>
		<link>http://www.zigzaglog.com/archives/1356</link>
		<comments>http://www.zigzaglog.com/archives/1356#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 10:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sirtan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[ゾンビパラダイスアクションゲーム「デッドライジング２：CASE WEST」のファーストインプレッションは昨年末に書きましたが、クリア後を記していなかったのでエントリーです。 まず初回プレイに 2時間弱であっさりとクリアしてしまって拍子抜けしたのですよ。Aランクでクリアしたので条件を変えながら 3周プレイしてみたのですがいづれも結果は Aランク・・・今回、Sランククリアは無いのかな。 ファーストインプレッションでも書きましたがデッドライジングらしいお馬鹿な要素が薄く、ストーリーがゾンビ化抑制剤の製薬会社との戦いへシフトしていて、バイオハザードシリーズの展開に似ていることが残念ですかね。「デッドライジング」は脳天気なゾンビゲームのテイストを失わないで欲しいです。 それから唐突にボスキャラが現れクリアして終了するエンディングにはお口ポカ～ンでしたわ。更なる続編を感じさせていて「デッドライジング２」のエピローグとしての成立が微妙なのもどうなのですかねえ。 販売価格 1000円の DLCゲームに見合ったボリュームなのかもしれませんが、シングルプレイではフランク・ウエストを操作（これを楽しみにしていたユーザーが多かったのでは）出来ない仕様になっていたりと全体的に消化不良な印象でした。<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1356' addthis:title='デッドライジング２：CASE WEST 後記 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>ゾンビパラダイスアクションゲーム「デッドライジング２：CASE WEST」の<a href="http://www.zigzaglog.com/archives/1283" target="_self">ファーストインプレッション</a>は昨年末に書きましたが、クリア後を記していなかったのでエントリーです。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1357" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2011/01/20110113.jpg" alt="" width="538" height="305" /></p>
				<p>まず初回プレイに 2時間弱であっさりとクリアしてしまって拍子抜けしたのですよ。Aランクでクリアしたので条件を変えながら 3周プレイしてみたのですがいづれも結果は Aランク・・・今回、Sランククリアは無いのかな。</p>
				<p>ファーストインプレッションでも書きましたがデッドライジングらしいお馬鹿な要素が薄く、ストーリーがゾンビ化抑制剤の製薬会社との戦いへシフトしていて、バイオハザードシリーズの展開に似ていることが残念ですかね。「デッドライジング」は脳天気なゾンビゲームのテイストを失わないで欲しいです。</p>
				<p>それから唐突にボスキャラが現れクリアして終了するエンディングにはお口ポカ～ンでしたわ。更なる続編を感じさせていて「デッドライジング２」のエピローグとしての成立が微妙なのもどうなのですかねえ。</p>
				<p>販売価格 1000円の DLCゲームに見合ったボリュームなのかもしれませんが、シングルプレイではフランク・ウエストを操作（これを楽しみにしていたユーザーが多かったのでは）出来ない仕様になっていたりと全体的に消化不良な印象でした。</p>
				<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1356' addthis:title='デッドライジング２：CASE WEST 後記 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>デッドライジング２：CASE WEST</title>
		<link>http://www.zigzaglog.com/archives/1283</link>
		<comments>http://www.zigzaglog.com/archives/1283#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 17:07:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sirtan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zigzaglog.com/?p=1283</guid>
		<description><![CDATA[ゾンビパラダイスアクションゲーム「デッドライジング２」発売から 3ヶ月。 エピローグが描かれる「デッドライジング２：CASE WEST」のダウンロード配信が開始されたので、早速購入しました。 オープニングは「デッドライジング２」Aランクのエンディングシーンから始まり、前作「デッドライジング」の主人公フランク・ウエストと出会うことからゲームがスタートしました。 「デッドライジング２」を Sランクでクリアしてからプレイはご無沙汰していたので操作の感を取り戻しながらゲームを進めています。 おっさん 2人組がゾンビ化抑制剤「Zombrex」を生産しているフェノトランス社の研究施設へ潜入していくのですが、ゲームのさわりをプレイした感じとしては、あまり爽快感がなくデッドライジングらしいお馬鹿な要素が薄い印象でしょうか。 このシリーズは日常的なショッピングモールを舞台に大量のゾンビをバッサバッサと無双していくところに面白さがあるのですが、本作はいきなり迷路のような研究施設内を右往左往するお使いゲームになっているような・・・ヤリ込むうちに印象も変わるかもしれませんが、さてどうなるでしょう？ ちなみに本作はプロローグ編「デッドライジング２：CASE 0」と同様に、18歳未満禁止の CERO Z 指定ゲームソフトの為、クレジットカードのみのダウンロード販売になっています。 私個人的にはマイクロソフトにクレジットカード情報を記録しておくのはいまいち怖いので、ゲーム購入後にパソコンから Xbox LIVE にサインインして マイ Xbox &#62; アカウント情報 &#62; お支払い方法の管理 へ進んで、ゲーム購入時に登録したクレジットカード情報を削除していますよ。<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1283' addthis:title='デッドライジング２：CASE WEST ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>ゾンビパラダイスアクションゲーム「デッドライジング２」発売から 3ヶ月。<br />
				エピローグが描かれる「<a href="http://www.capcom.co.jp/deadrising/2/case_w.html" target="_blank">デッドライジング２：CASE WEST</a>」のダウンロード配信が開始されたので、早速購入しました。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1284" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2010/12/201012282.jpg" alt="" width="538" height="359" /></p>
				<p>オープニングは「デッドライジング２」Aランクのエンディングシーンから始まり、前作「デッドライジング」の主人公フランク・ウエストと出会うことからゲームがスタートしました。</p>
				<p>「デッドライジング２」を Sランクでクリアしてからプレイはご無沙汰していたので操作の感を取り戻しながらゲームを進めています。</p>
				<p>おっさん 2人組がゾンビ化抑制剤「Zombrex」を生産しているフェノトランス社の研究施設へ潜入していくのですが、ゲームのさわりをプレイした感じとしては、あまり爽快感がなくデッドライジングらしいお馬鹿な要素が薄い印象でしょうか。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1285" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2010/12/201012283.jpg" alt="" width="538" height="303" /></p>
				<p>このシリーズは日常的なショッピングモールを舞台に大量のゾンビをバッサバッサと無双していくところに面白さがあるのですが、本作はいきなり迷路のような研究施設内を右往左往するお使いゲームになっているような・・・ヤリ込むうちに印象も変わるかもしれませんが、さてどうなるでしょう？</p>
				<p>ちなみに本作はプロローグ編「<a href="http://www.zigzaglog.com/archives/984" target="_self">デッドライジング２：CASE 0</a>」と同様に、18歳未満禁止の CERO Z 指定ゲームソフトの為、クレジットカードのみのダウンロード販売になっています。</p>
				<p>私個人的にはマイクロソフトにクレジットカード情報を記録しておくのはいまいち怖いので、ゲーム購入後にパソコンから <a href="http://www.xbox.com/JA-JP/" target="_blank">Xbox LIVE</a> にサインインして</p>
				<p>マイ Xbox &gt; アカウント情報 &gt; お支払い方法の管理</p>
				<p>へ進んで、ゲーム購入時に登録したクレジットカード情報を削除していますよ。</p>
				<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1283' addthis:title='デッドライジング２：CASE WEST ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>
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		</item>
		<item>
		<title>リトルビッグプラネット2 北米体験版</title>
		<link>http://www.zigzaglog.com/archives/1215</link>
		<comments>http://www.zigzaglog.com/archives/1215#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 06:24:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sirtan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zigzaglog.com/?p=1215</guid>
		<description><![CDATA[2011年2月10日に発売が決定した「リトルビッグプラネット2」の体験版が米国 PlayStation Network で配布開始されたので、早速ダウンロードしてプレイしてみました。 体験版の容量は 2024 MB 体験版のストーリーモードでは 3つのステージがプレイ出来ます。 ステージ1 Tower of Whoop ピンボールのようなステージをグラップルを使いながら進みます。 トランポリンの壁を利用してリビッツが飛び跳ねていくのが楽しいです。 ステージ2 Avalonia 科学者アヴァロンの秘密基地をウサギやネズミの乗り物に乗って進みます。 乗り物によってアクションが変わるので使いこなしながらステージのトリックをクリアしていきます。 ステージ3 Cosmos 4人対戦でプレイできるミニゲームステージです。 前作同様にとにかく遊んでいて楽しいです。 製品版の発売が待ち遠しくなりました。 グラフィックも前作より綺麗になってオブジェクトの質感がとてもリアルな感じです。 それとこのゲームはBGMも注目ですね。耳に残る良い曲が多いのでサウンドトラックの発売も期待したいです。 リトルビッグプラネット2<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='http://www.zigzaglog.com/archives/1215' addthis:title='リトルビッグプラネット2 北米体験版 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>2011年2月10日に発売が決定した「<a href="http://www.jp.playstation.com/scej/title/lbp/2/" target="_blank">リトルビッグプラネット2</a>」の体験版が米国 PlayStation Network で配布開始されたので、早速ダウンロードしてプレイしてみました。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1216" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2010/12/201012231.jpg" alt="" width="538" height="298" /></p>
				<p>体験版の容量は 2024 MB</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1217" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2010/12/201012232.jpg" alt="" width="538" height="338" /></p>
				<p>体験版のストーリーモードでは 3つのステージがプレイ出来ます。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1218" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2010/12/201012233.jpg" alt="" width="538" height="294" /></p>
				<p>ステージ1 Tower of Whoop<br />
				ピンボールのようなステージをグラップルを使いながら進みます。<br />
				トランポリンの壁を利用してリビッツが飛び跳ねていくのが楽しいです。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1219" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2010/12/201012234.jpg" alt="" width="538" height="288" /></p>
				<p>ステージ2 Avalonia<br />
				科学者アヴァロンの秘密基地をウサギやネズミの乗り物に乗って進みます。<br />
				乗り物によってアクションが変わるので使いこなしながらステージのトリックをクリアしていきます。</p>
				<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1220" src="http://www.zigzaglog.com/wp-content/uploads/2010/12/201012235.jpg" alt="" width="538" height="299" /></p>
				<p>ステージ3 Cosmos<br />
				4人対戦でプレイできるミニゲームステージです。</p>
				<p><object width="538" height="327"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ky-JUL0SDDs?fs=1&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Ky-JUL0SDDs?fs=1&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="538" height="327"></embed></object></p>
				<p>前作同様にとにかく遊んでいて楽しいです。<br />
				製品版の発売が待ち遠しくなりました。<br />
				グラフィックも前作より綺麗になってオブジェクトの質感がとてもリアルな感じです。<br />
				それとこのゲームはBGMも注目ですね。耳に残る良い曲が多いのでサウンドトラックの発売も期待したいです。</p>
				<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00428LYNI/japanstarwars-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec3.images-amazon.com/images/I/51GZDA3oq%2BL._AA150_.jpg" border="0"><br />
				<span style="font-size : 10px;">リトルビッグプラネット2</span></a></p>
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